BLOQ TENIS

TÚ00 RIVAL00

Cargando…

Cómo se juega

Con la ayuda para moverse, tu jugador corre solo hacia la bola. Tienes cinco golpes, cada uno con su estela: liftado (el de siempre: bota y salta), cortado (flota y bota bajo), plano (el más rápido, pero falla más), globo (alto y al fondo) y dejada (corta, junto a la red).

Golpe normal: pulsa cuando la raya blanca del medidor pase por la zona verde. Pronto, sale cruzado; tarde, paralelo; con ◀ ▶ eliges tú. Golpe cargado: si pulsas antes de tiempo, con la bola aún lejos, tu jugador lo carga y golpea solo al llegar la bola, más fuerte cuanto antes pulses (★ y ★★). Mientras cargas corres más despacio: si la bola va lejos, no llegas.

Espacio o J liftado (y sacar) · K cortado · U plano · L globo · I dejada · ◀ ▶ / A D dirección · ↑ ↓ adelante y atrás (sin ayuda) · C cámara · Mando: A liftado, B cortado, Y plano, X globo, LB o RB dejada

La pista

Qué es real y qué no. La forma del estadio y de la pista y los alrededores (edificios, calles, parques) salen de OpenStreetMap (© colaboradores de OpenStreetMap, ODbL); las medidas de la pista, del reglamento de la ITF; el aforo, la superficie y el techo, de fuentes publicadas (docs/TENIS.md). Las gradas, la fachada y los colores son un dibujo aproximado en bloques, sin logotipos ni marcas. El rival es el ordenador, no una persona real. Es una recreación no oficial, sin relación con los torneos ni con sus organizadores.